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丸みを帯びたネジをモデリング




[Fusion360 Tips]


丸みを帯びたネジの先端を作りました。ネジ山は6条あります。螺旋スイープ、回転の交差でカット、ロフト、円形状パターンコピー、ステッチ等のコマンドを使っています。山と谷のラインを別々の螺旋面で作るのがポイントです。



スケッチ作成。



サーフェスで360°ねじってスイープ。



円形状パターンコピーで複製。60°で3個コピーしておきます。



真ん中の螺旋面を非表示にしてからXZ平面にスケッチ作成。



回転、交差で螺旋面との交差を取り出します。



続いて真ん中の面についても同様に。スケッチの横幅を前のものより短くしておきます。



回転、交差。



位置関係と大きさはこんな感じになります。



サーフェスのロフトで螺旋面のエッジを順番に繋いでいきます。



ロフト面だけを残したらこんな感じになります。



円形状パターンコピー。



コピーした面をステッチで一体化。



底面をパッチで塞ぎます。



全体をステッチしてソリッドボディを作ります。



エッジにフィレット追加。



完成です。



詳しい操作は動画をご覧ください。



 

3D-CAD:Autodesk Fusion360

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