[Autodesk Fusion Tips]
歯数がそれぞれ違う複数の歯車を使って遊星歯車を作ってみました。ダミーコンポーネントを使って歯車間の位置を決め、それらダミーコンポーネントに対して各歯車を回転ジョイントで接続しています。モーションリンク機能を使って歯車群の回転と各歯車の回転比を設定しておくのがポイントです。
[歯車の諸元]
モジュール:10
歯数:
Outer: 37
Large: 19
Medium: 13
Small: 7
Inner: 11
3D-CAD:Autodesk Fusion
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