[Fusion360 Tips]
2つの立体が交差するようなオブジェクト。ボディ分割、面をオフセット、結合、円形状パターンコピー、ミラーコピー等を使ってモデリングしています。
四角形を上下に押出し。
パスに沿った点、を使ってエッジの中央に構築点(参照点)を作成。
3点を通る構築平面作成。
ボディ分割。
面をオフセット。
ボディを結合。
コーナー部の面を円形状パターンコピーで複製。
コーナー部の面をXY平面を基準にしてミラーコピー。
完成です。
詳しい操作は動画で説明しています。
3D-CAD:Autodesk Fusion360
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