[Fusion360 Tips]
球体の上に螺旋溝を作る方法です。サーフェスのスイープ、面の延長、トリム、厚み付け、円形状パターンコピー、結合切り取りを使っています。
円スケッチを押し出して円柱を作ります。
押出し距離を半径とするフィレットを付けます。
円で切り取り。
XZ平面にL字をスケッチ。
サーフェスでねじりながらスイープ。
下辺を延長。
ドーム面を内側にオフセット。
オフセット面をツールにして螺旋面をトリム。
螺旋面に厚みを付けます。
元のドーム形状との位置関係はこんな感じです。
螺旋ボディを円形状パターンコピーで複製。
結合切り取り。
完成。
詳しい操作は動画で説明しています。
3D-CAD:Autodesk Fusion360
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